EJERCICIO 2 JFRAME

ejer2-1
public class DiferenciarEjercc2 extends Operaciones { String Operacion(int a){ String mensajeresp=»»; if (a%2==0) { mensajeresp=» par «; } else { mensajeresp=»impar»; } return mensajeresp; } JFRAME private void calActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { DiferenciarEjercc objeOperaciones = new DiferenciarEjercc(); int a; a=Integer.parseInt(this.nu1.getText()); String respuestas = objeOperaciones.Operacion(a); this.valor.setText(respuestas);

ejer2

EJERCICIO1 JFRAME

captura

import java.util.Scanner;

public class INTERF_EJERCC1 extends javax.swing.JFrame {
public INTERF_EJERCC1() {
initComponents();
}

private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { read more

MENÚ DE EJERCICIOS

Aquí se obtiene un menú de una variedad de ejercicios hechos en netbeans.

import java.io.IOException;
import java.util.Scanner;
public class MENU_EJERCICIOS {
public static void main(String[] args)throws IOException {
Scanner s=new Scanner (System.in);
int n;
do
{
System.out.println(«»);
System.out.println(«*** MENU EJERCICIOS EN NETBEANS ***»);
System.out.println(«EJERCICIO 1 «);
System.out.println(«EJERCICIO 2 «);
System.out.println(«EJERCICIO 3 «);
System.out.println(«EJERCICIO 4 «);
System.out.println(«EJERCICIO 5 «);
System.out.println(«EJERCICIO 6 «);
System.out.println(«EJERCICIO 7 «);
System.out.println(«EJERCICIO 8 «);
System.out.println(«EJERCICIO 9 «);
System.out.println(«EJERCICIO 10 «);
System.out.println(«EJERCICIO 11 «);
System.out.println(«EJERCICIO 12 «);
System.out.println(«EJERCICIO 13 «);
System.out.println(«EJERCICIO 14 «);
System.out.println(«EJERCICIO 15 «);
System.out.println(«EJERCICIO 16 «);
System.out.println(«EJERCICIO 17 «);
System.out.println(«EJERCICIO 18 «);
System.out.println(«EJERCICIO 19 «);
System.out.println(«EJERCICIO 20 «);
System.out.println(«EJERCICIO 21 «);
System.out.println(«EJERCICIO 22 «);
System.out.println(«SALIR—>23»);
System.out.println(«»);
System.out.print(«Escoger una opcion numeral del menu: «); read more

DON QUIJOTE DE LA MANCHA

CAPITULO I

En un lugar  de la mancha en una hacienda grande vivía un Hidalgo de edad de 53 años,  un ama que pasaba de los 40 su sobrina que no tenía más de 20 años y un mozo de campo y plaza. Las mujeres del hogar realizaban sus actividades en la cocina donde distribuían las comidas de la semana,  donde una olla de algo que más de vaca que carnero. read more

EJERCICIO22 NETBEANS

Crear un programa que lea un número e indique su valor en la sucesión de Fibonacci (llamarle Fibonacci).
Esta sucesión calcula su valor de la siguiente manera. Sólo es válido para números positivos, si el número es un uno, la sucesión vale 1 si es dos, la sucesión vale 2. Para el resto la sucesión es la suma de la sucesión de los dos números anteriores.
Es decir, para 7 el valor sería lo que valga la sucesión de 6 más la sucesión de cinco.

import java.util.Scanner;

public class EJERCICIO22 {

public static void main(String[] args) {
int num1=0,num2=1,num=0,f;
Scanner s = new Scanner(System.in);
System.out.println(«FIBONACCI»);
System.out.print(«Ingrese el numero: «);
num=s.nextInt(); read more

EJERCICIO21 NETBEANS

Crear un programa que muestre un menú como este:
1) Salir
2) Sumatorio
3) Factorial
Tras mostrar el menú, el programa debe leer un número del 1 al 3, si se elige 1, el programa acaba. Si se elige 2 se calcula el sumatorio del número, si se elige 3 se calcula el factorial (en ambos casos el programa pedirá escribir el número sobre el que se calcula el sumatorio o el factorial). Tras calcular el sumatorio o el factorial e indicar el resultado, el programa volverá a mostrar el menú y así sucesivamente.

import java.io.*;
import java.util.Scanner;
public class EJERCICIO21 {
public static void main(String[] args)throws IOException {
Scanner s= new Scanner (System.in);
char ds=’ ‘;
int n,su=0;
do
{ System.out.println(«»);
System.out.println(«***MENU***»);
System.out.println(«1.SALIR»);
System.out.println(«2.SUMATORIA»);
System.out.println(«3.FACTORIAL»);
System.out.println(«»);
System.out.print(«Escoger una opcion numeral del menu: «);
n=s.nextInt();
System.out.println(«»);
switch(n)
{
case 1 : read more

EJERCICIO20 NETBEANS

Crear el programa tablaMultiplicar que escriba la tabla de multiplicar del número 1 al número 15

public class EJERCICIO20 {

public static void main(String[] args) {

System.out.println(«TABLA DE MULTIPLICAR DEL UNO AL QUINCE»);

for (int i = 1; i <= 15; i++)

for (int j = 1; j <= 15; j++)

System.out.println(i+ » * » + j + » = » +i*j); read more

EJERCICIO19 NETBEANS

Crear un programa que lea un número entero y positivo y que escriba tres columnas. La primera cuenta desde uno hasta el número escrito contando de uno en uno; la segunda columna cuenta de dos en dos y la tercera de tres.

import java.util.Scanner;
public class EJERCICIO19 {
public static void main(String[] args) {
Scanner s=new Scanner (System.in);
int n;

System.out.print(«Ingrese el numero:»);
n=s.nextInt();
System.out.print(«Primera columna contar de uno en uno»);
System.out.println(«»);
for(int c=1;c<=n;c++)
{
System.out.println(+c);
}
System.out.print(«Segunda columna contar de dos en dos»);
System.out.println(«»); read more

EJERCICIO18 NETBEANS

Crear un programa qu escriba dos columnas de números, en la primera se colocan los números del 1 al 100, en la segunda los números del 100 al 1

public class EJERCICIO18 {
public static void main(String[] args) {

int c = 1;
System.out.println(«NUMEROS DEL 1 AL 100»);
while (c <= 100)
{ System.out.println(c);
c=c+1;
}

System.out.println(«»);
System.out.println(«NUMEROS DEL 100 AL 1»);
System.out.println(«»);
int c1=100;
while (c1>= 1)
{
System.out.println (c1);
c1=c1-1; read more

EJERCICIO17 NETBEANS

Crear el programa asteriscos en el que se introduce un número entero y se crea una pirámide de asteriscos. Por ejemplo si se introduce el 6, el resultado sería:

*
***
*****
*******
*********
*********** read more